Redaktioneller Ratgeber

Stockschießen zählen: Warum 5:6 Stockpunkte zu 0:2 Spielpunkten werden

Der Beitrag

5:6 Stockpunkte und 0:2 Spielpunkte können dasselbe verlorene Mannschaftsspiel beim Stockschießen beschreiben. Die Stockpunkte werden über die vereinbarten Kehren gesammelt. Erst das gesamte Spiel bringt im gewöhnlichen Fall zwei Spielpunkte für das siegreiche Team. Für eine einzelne gewonnene Kehre gibt es nicht jeweils zwei Spielpunkte.

Wer beim Vereinstermin ab 60 erstmals mitschreibt, kann diese beiden Ebenen zunächst an einem fertigen Papierbeispiel auseinanderhalten. Hier betrachten wir ein Mannschaftsspiel mit vier Personen je Team, ausdrücklich vereinbarten sechs Kehren, eindeutigen Endlagen und ohne Strafwertungen. Alle folgenden Teams, Lagen und Ergebnisse sind erfunden.

Was am Ende einer Kehre zählt

Aktive Menschen über 60 beim gemeinsamen Boulespielen im Park

Die Daube ist das Ziel. Nach der Erklärung von [Stocksport Austria zum Mannschaftsspiel](https://www.stocksport-austria.at/eis-und-stocksport/mannschaftsspiel/) zählt jeder eigene Stock, der näher an der Daube liegt als der beste gegnerische Stock, einen Stockpunkt. In der hier betrachteten Viererbesetzung sind höchstens vier Stockpunkte pro Kehre möglich.

Für unser erstes Modell liegt die endgültige Reihenfolge bereits eindeutig fest. Nach zunehmendem Abstand zur Daube geordnet stehen dort A1, A2, B1, A3, B2, B3, A4 und B4. Die Buchstaben bezeichnen Teams; die Ziffern unterscheiden deren Stöcke. Es sind weder Abstandsangaben noch eine Anleitung zur Abspielreihenfolge.

A1 und A2 liegen vor B1, dem besten gegnerischen Stock. Deshalb bekommt A zwei Stockpunkte und B keinen: 2:0. A3 und A4 liegen ebenfalls im Zielfeld, aber hinter B1. Sie erhöhen die Punktzahl nicht. Vier vorhandene Stöcke von A bedeuten hier also nicht vier Punkte.

Zeichnen Sie für die Papieraufgabe acht kleine beschriftete Kästchen in dieser Reihenfolge. Markieren Sie B1 und kreisen Sie nur die A-Kästchen davor ein. Die Aufgabe setzt die bestätigte Reihenfolge voraus. Wie knapp beieinanderliegende Stöcke korrekt verglichen oder gemessen werden, lassen Sie sich auf der Anlage erklären; aus der Zeichnung folgt keine Messentscheidung für eine echte Lage.

Sechs Kehren ergeben noch keine sechs Spielwertungen

Der [Weltverband IFI beschreibt die Unterscheidung zwischen Stockpunkten und Spielpunkten](https://www.icestock.sport/disziplinen/mannschaftsspiel/): Das Team mit der höheren Stockpunktsumme gewinnt das Spiel und erhält zwei Spielpunkte. Bei einem unentschiedenen Spiel erhält jedes Team einen Spielpunkt.

Unser Beispiel bleibt durchgehend in der Reihenfolge A:B. Auch wenn B eine Kehre gewinnt, wird nicht heimlich auf B:A gewechselt.

KehreNeue Stockpunkte A:BStockpunktsumme A:B
12:02:0
20:12:1
31:03:1
40:33:4
52:05:4
60:25:6

A gewinnt die erste, dritte und fünfte Kehre; B die zweite, vierte und sechste. Die Zahl der gewonnenen Kehren ist damit gleich. Trotzdem ist das Spiel nicht unentschieden: B hat insgesamt sechs Stockpunkte, A fünf. Für dieses abgeschlossene Spiel lauten die Spielpunkte A:B deshalb 0:2.

Rechnen Sie die beiden Spalten getrennt nach. Bei A stehen 2 + 0 + 1 + 0 + 2 + 0 = 5, bei B 0 + 1 + 0 + 3 + 0 + 2 = 6. Wer nur drei gewonnene Kehren je Team zählt, verliert die unterschiedliche Punkteausbeute aus dem Blick.

Die letzte Tabellenzeile ergänzt zwei neue Stockpunkte für B. Sie wiederholt nicht die gesamte bereits erreichte Summe. Würden Sie sämtliche Werte der rechten Spalte nochmals addieren, würden frühere Punkte mehrfach in die Rechnung eingehen.

Den Spielpunkt-Eintrag separat führen

Unter die sechs Kehren gehören zwei klar beschriftete Felder:

  • Stockpunkte dieses Spiels A:B: 5:6.
  • Spielpunkte dieses Spiels A:B: 0:2.

Die sechs Stockpunkte von B werden nicht zu sechs Spielpunkten. Ebenso ergibt der knappe Unterschied von einem Stockpunkt nicht bloß einen Spielpunkt für den Sieger. Ein weiteres, unabhängiges Rechenbeispiel: Bei 9:4 Stockpunkten wäre die gewöhnliche Spielpunktvergabe 2:0; bei 5:5 wäre sie 1:1.

Vermischen Sie diese separaten Beispiele nicht mit dem Verlauf der Tabelle. Für einen Übungszettel genügt zunächst ein vollständiges Spiel. Eine Turniertabelle mit mehreren Spielen und möglichen Zusatzbestimmungen ist der nächste Lernschritt.

Die vereinbarte Kehrenzahl gehört auf den Zettel

Sechs Kehren sind die Voraussetzung unserer Rechnung, keine Zusage für jedes Angebot. Die [IFI-Unterlage zu den Regeländerungen 2026, IER 411](https://www.icestock.sport/wp-content/uploads/2026/10/2026_IER-Regelwerk-Schulungsunterlage.pdf) unterscheidet verschiedene Spielformate. Klären Sie die festgelegte Kehrenzahl vor dem Mitschreiben.

Wenn für Ihr Angebot vier Kehren vereinbart sind, dürfen Sie nicht zwei eigene Zeilen erfinden, um die obige Vorlage zu füllen. Fragen Sie bei einer vereinfachten Freizeitübung außerdem, ob überhaupt dieselbe Wertung verwendet wird. Strafentscheidungen, strittige Endlagen und Sonderfälle lassen Sie erklären, bevor Sie einen endgültigen Eintrag übernehmen.

Eine gut lesbare eigene Notiz enthält Teamreihenfolge, vereinbarte Kehrenzahl, bestätigte Einzelwerte und gesonderte Spielpunkte. Schreiben Sie an der vorgesehenen Warteposition und halten Sie die Bahn frei. Der verlinkte Stockschieß-Einstieg hilft bei Leihgerät, Betreuung und Freigaben auf der Anlage; die Rechenaufgabe gibt keine Freigabe zum Spielen oder Einsammeln.

Quellen und Prüfdatum

Geprüft am 30.10.2026: die verlinkten Verbandsinformationen sowie IER 411 in der IFI-Schulungsunterlage zur Ausgabe 2026. Verwendet wurden die sachlichen Angaben zur Wertung und zur Formatwahl; Folien und Abbildungen wurden nicht übernommen. Kästchenmodell, Sechs-Kehren-Verlauf und getrennte Eintragsfelder sind eigene redaktionelle Lernhilfen. Es wurde kein Vereinsbesuch, Spiel oder praktischer Materialtest durchgeführt.

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